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lunes, 24 de noviembre de 2014

Nuevos dibujos

¡Hola a todos y a todas!

En esta entrada os quiero enseñar los últimos dibujos que he hecho para practicar con una tableta gráfica que me compré en verano. Es una Genius EasyPen i405X que está muy bien para lo que me costó. No es profesional pero si empezáis os servirá. Lo que más me gusta es que tiene 1024 puntos de presión y eso te permite poder hacer el trazo más fino o más grueso. Otro puntazo a favor es que lo podéis utilizar tanto los de PC como los de MAC.

Y dicho esto, os los posteo por aquí:



En cuanto vaya haciendo otras cosas las iré colgando. Espero poder hacer algún ciclo de caminar o cualquier otra cosa en cuanto le haya cogido el truco a la tableta.

¡Un abrazo!

miércoles, 10 de octubre de 2012

Gracias a todos

Hola amigos y amigas,

Ayer y hoy han sido unos días intensos. Pensaba que el casting no tendría tanto éxito y en un día se ha inscrito muchísima gente. Lo he finalizado hoy porque sino el gestionarlo ya me iba a llevar mucho tiempo. También porque me da mucha cosa acabar diciendo a tanta gente que no, cuando se les ve tan ilusionados.

Lo siento mucho para los que no han llegado a tiempo, pero que no desesperen que por mi parte, seguramente haga otros proyectos similares.

Os doy las gracias de corazón a todos los que me habéis escrito y con los que he podido contactar. Ha sido una experiencia muy interesante.


Un abrazo a todos y todas.

martes, 9 de octubre de 2012

Necesito gente

Hola a todos y a todas,

Desde hace unos meses me propuse como meta personal hacer una historia de terror para poderla colgar en octubre con motivo de la festividad de Halloween. No va a ser un corto por falta de tiempo y de recursos, ni va a ser una historia narrada. Será una dramatización "radiofónica". Pero para ello necesito voces. Ya tengo el guión hecho y repasado y necesitaría poder contactar con personas interesadas en colaborar. Por mí, sería mejor que fueran de Madrid para poder quedar en persona y dirigir la sesión cuando grabemos.



Si os interesa, contactad conmigo por el mail de "Contacto" y os daré más información sobre el proyecto. Muchas gracias.


Saludos.

jueves, 13 de septiembre de 2012

Recordando las vacaciones

Hola a todos y todas,

Con todo esto de la vuelta al trabajo, a los estudios y a la rutina en general, he decidido compartir con todos vosotros un dibujo que hice allá por agosto. Dentro de poco subiré (por fin) el vídeo de los fundamentos... Que ya sé que tardo mucho. Espero que para dentro de una o dos semanas como mucho lo cuelgue y así voy rellenando la cuenta de YouTube que creo será necesario. También os quiero comentar que me encantaría poder tener para octubre un vídeo especial para Halloween. Lo único que no sería un corto como tal. Me gustaría hacer una dramatización al más puro estilo radiofónico. Pero ya os iré contando, que aún estoy con todo el proyecto abocetado. Lo que sí puedo hacer es poner unas entradas de aquí en adelante con unas bases para poder hacer una historia. Aún así os pondré como siempre la bibliografía consultada para quién quiera profundizar más.
Y eso es todo, espero que os agrade el nuevo diseño del blog. Ahora queda más moderno, ¿no?



Saludos.

miércoles, 20 de junio de 2012

Publico en breve

Hola a todos,

Alguno se habrá dado cuenta que en este mes no he actualizado nada. No me he olvidado de Unianimado, sólo que ahora mismo ando un poco liada. Dentro de nada subiré cosas como lo que os dije del tutorial de los doce fundamentos (mix de vídeos) y otra entrada de Disney, que siempre son las entradas que más visitas tienen. También me gustaría poder cambiar de autor, que Walter Disney ha sido importante sí, pero no el único. Iré con los dos a medias seguramente. Otra cosa que quiero empezar a hacer dentro de nada es hablar sobre las expresiones faciales, centrándome sobre todo en el lenguaje. Creo que podrá ser interesante y más si consigo hacerlo visualmente. Y a corto plazo esto es todo, así que dentro de poco veréis cositas nuevas.

Muchas gracias a todos los que os pasáis y leéis el contenido que voy haciendo.

Para terminar os paso lo último que me ha llamado la atención en animación comercial: ¡Rompe Ralph! y acompañado de su juego.



sábado, 19 de mayo de 2012

Profesiones dentro del mundillo (2)

Hola gentecilla,

Como os dije, pondría la segunda parte de las profesiones en cuanto pudiera. Repasando lo de la anterior entrada, había dos separaciones: la artística y la técnica, y había un total de dieciocho oficios y os dije los nueve primeros en el anterior y ahora los restantes. Podéis ver la información original AQUÍ.

Director técnico de la ropa y el pelo: Trabajan con los equipos de modelado, de animación, de software y con el "Look Development" para crear la simulación dinámica del pelo y la ropa de los personajes en la realización de un proyecto 3D. Es necesario tener experiencia en la producción de objetos generados y simulaciones dinámicas, un minucioso conocimiento de los programas de ordenador en 3D y habilidades excepcionales en el trabajo artístico en 3D o en tradicional.

Animador de efectos (Effects Animators): Incluye natural, y a veces, fenómenos sobrenaturales de un film animado. Un conocimiento sobre física dinámica y las fuerzas naturales es fundamental, ya que ayuda en la producción de un mundo creible y a establecer el estado de ánimo de la historia. El animador de efectos debe tomar la dirección fácilmente, trabajar bien con el equipo artístico y ofrecer escenas de la manera oportuna.

Artistas de luz, iluminadores artísticos: Responsable de montar los elementos de una tima en una composición final y de componer la iluminación digital de una escena. Estos artistas deben entender de color, contraste, y diseño de iluminación, junto con una sólida familiaridad con la iluminación 3D en un entorno de producción. Los iluminadores además deben de poseer una gran sensibilidad visual y la habilidad de distinguir sutiles diferencias que afectan a la coincidencia de elementos creados en múltiples medios.

Subdirectores técnicos y Directores técnicos de capacitación: Se encuentran en cada departamento artístico de una producción y apoyan a los artistas digitales o a los Directores técnicos. Deben poseer un conocimiento práctico de Linux, la capacidad de trabajar en equipo, así como un conocimiento básico de modelado, iluminación, composición y animación. Tomando dirección de los Directores técnicos y/o supervisores artísticos, pueden apoyar y ejecutar diversas tareas de producción incluyendo la simulación dinámica de los músculos o la piel, simulaciones de partículas, simulaciones de ropa, secuencias Shell o MEL, sombreado de la escritura / soporte y canal de renderizado (este último punto puede que esté mal traducido pues no he sabido el significado más fiel de la frase original: shader writing/support and rendering pipeline support).

Trabajos técnicos:

Ingenieros de software gráfico: Responsable de analizar los procedimientos y los problemas de producción de la película animada, la evaluación de la eficiencia de los sistemas existentes y hacer recomendaciones para mejorar el rendimiento, la eficiencia y el flujo de trabajo. Las áreas de especialización de estos ingenieros pueden incluir el rigging y animación, la dinámica, la pintura, los efectos, el desarrollo de la imagen y/o herramientas de renderización. Se asocian con el personal de producción para determinar las necesidades del usuario y capacidades de revisión del sistema para decidir qué cambios se pueden realizar dentro de los sistemas existentes y qué hay que añadir en los nuevos sistemas. A menudo se trabaja con los desarrolladores y/o los usuarios finales en múltiples películas. Las responsabilidades de diseño incluyen la creación de nuevos códigos C, C++, MEL, Perl y Python o la modificación del código existente; lo que satisface las necesidades de las producciones en la manera más puntual. Pruebas de retroceso y análisis del software, código Check-in y la integración y distribución son también parte de las responsabilidades del ingeniero de sofware.

Ingenieros de infraestructura de software: Responsable del desarrollo y soporte de herramientas de productividad para la producción de películas animadas. Ellos son los responsables de analizar los procedimientos de producción de software y los problemas, la evaluación de la eficacia de los sistemas existentes y hacer recomendaciones para mejorar el rendimiento, la eficiencia y flujo de trabajo. Sus áreas de especialidad incluyen bases de datos, programación y herramientas de seguimiento de la toma, herramientas de gestión y las pruebas de control de calidad.

Administradores de sistemas: Responsable de la configuración, puesta a punto y solución de problemas de varios sistemas en la infraestructura de de la producción. Los administradores de sistemas tienen un enfoque particular en UNIX/Linux, además de los sistemas Windows y Macintosh. Realizan mantenimiento de hardware y software en estaciones de trabajo y servidores, así como la protección de datos. Los administradores de sistemas interactúan con una variedad de producción, sistemas y equipos de software.

Ingenieros de soporte técnico: Proporcionan software, hardware y sistemas de apoyo al equipo. A estos ingenieros se les requiere habilidades para resolver problemas técnicos, comprensión en animación o en la producción de efectos especiales, conocimientos en paquetes gráficos convencionales como Maya, Shake o Photoshop y un profundo conocimiento en Linux, Macintosh y Windows, para navegar por un entorno informático heterogéneo.

Administradores de Render I/O: Responsable de la comprensión del proyecto de render y el apoyo a las técnicas propias de producción. Ellos supervisan y solucionan problemas de línea del sistema del volumen de trabajo renderizado. Las tareas incluyen solución de problemas y corrección de tareas fallidas, control de calidad de la imagen, asesoramiento técnico o de apoyo e interactuar con los artistas, los administradores de sistemas y la gestión productiva aseguran que los plazos de producción se cumplan.


Ya están todas las profesiones. Así que ya tenéis información de referencia para especializaros y orientaros dentro de este mundo. También repito que estos son los puestos que tienen en concreto la compañía Disney, así que es posible que en otras compañías la cosa cambie. También en esta entrada se han incluido bastantes términos que son específicos de programación, y que desconozco completamente, así que si los que entendéis veis que está mal, comentádmelo para arreglarlo.

¡Un saludo y hasta la próxima entrada!

miércoles, 16 de mayo de 2012

CLICK, pececillo travieso

Hola a todos,

Escribo esta brevísima entrada para comunicaros que los chicos de Citoplasmas, una productora de Barcelona con Irene Iborra y Eduard Puertas a la cabeza, han emprendido un proyecto recientemente. Se trata de CLICK, un cortometraje que promete ser interesante como mínimo. Yo los voy siguiendo en Twitter y me fascina ver las fotos que cuelgan durante el desarrollo de los moldes del pez.
Os voy a dejar un enlace hacia el crowdfunding que están haciendo para echarles una mano. Yo espero poder aportar, que me gustaría mucho poder tener el cortometraje cuando esté. Y para los que no sepáis qué es el crowdfunding es un método de financiación para obras audiovisuales donde el que aporta dinero es el público y la gente del proyecto da algo a cambio. Si alguna vez has querido saber qué se siente al ser productor, es tu oportunidad.
Lo que sí hay que tener en cuenta, es que el crowdfunding aporta dinero en cantidades similares al product placement, que es convencer a empresas para que te dejen cosas o te financien algo a cambio de sacar su marca en algún momento. Esto con las películas y las marcas de coches se da muchísimo. Pero esta financiación no da para mucho, y con el crowdfunding pasa lo mismo pero con un plus de estímulo, puesto que en cierto modo, estás en contacto con tu público y ves cómo te apoyan.

Así que vamos a dar nuestro apoyo a estos valientes creadores. Os pongo el enlace aquí para la página web de Citoplasmas y aquí para el crowdfunding.

¡Un saludo gentecilla!

martes, 15 de mayo de 2012

Vídeo y cuenta en Youtube

Hola gentecilla,

¡Por fin he acabado la famosa intro! Ya era hora, ¿no? Os enlazo el vídeo aquí. Lo cierto es que estoy un poco descontenta con la calidad del vídeo. Me ha estado dando una cantidad de problemas ponerlo todo bien, y luego apenas se nota el ruido. En fin, cosas que iré solucionando con el tiempo.

Si no le encontráis un gran sentido a lo que pasa es normal, no es un corto como tal, sino una prueba de animación. Lo que estaba calculando con "The Magical Hands" era la cantidad de fotos que tengo que hacer para los movimientos, y en principio iba a ser más largo, con más cosas, pero bueno. Mi modelo no estaba muy cómodo en esos momentos, aún así le doy las gracias.

Por cierto, dentro de poco seguiré con la segunda entrada de las profesiones, que no me he olvidado.
¡Un saludo y espero que os guste!


miércoles, 28 de marzo de 2012

Futuros proyectos

Hola a todos.

Últimamente me estoy rebanando la cabeza para ver cómo puedo poner lo de los proyectos de la mejor manera posible y creo que tengo la solución. Creo que lo más fácil es mostrarlo en vídeo, como un tutorial, para que así no sea un post eterno y quizá lioso. El problema es que tendré que aprender a usar Adobe Premiere, lo cual me da un poco de miedo y pereza al mismo tiempo. Espero que para no dentro de mucho pueda poner ya las cosas... Mil disculpas por esta tardanza.
También me gustaría poner para esta semana alguna entrada sobre técnicas. Ya os adelanto que será sobre los 12 principios, que creo que es algo básico para animar bien.

En fin, espero no tardar mucho en hacer esto que os he comentado y que podáis tener los contenidos para estos días, que vienen ya las vacaciones y habrá más tiempo. Yo en principio tengo el mismo, como estoy de vacaciones perpetuas desde navidad... La verdad es que tengo delito.

¡Un saludo para todos los que os pasáis! À bientôt! See you soon!

lunes, 12 de marzo de 2012

Requiestcat in pace

Hola a todos,

La verdad es que para esta mañana tenía pensado poner una cosa totalmente diferente y que aplazaré hasta la noche. Ahora mismo me gustaría contaros que mi mascota ha fallecido.
Seguro que esto es algo que os ha pasado a todos, desde niños hasta no tan niños. A mí se me ha muerto hoy mi perrita. Lo cierto es que la voy a echar mucho de menos pues el animalito estaba siempre haciéndote compañía y nunca ha dado guerra. Se me hace extraño no oírla o pensar que pueda estar en el descansillo y que, por desgracia, allí no se encuentre ahora ni lo vaya a estar más. La muerte lo que tiene es la añoranza. Lloramos o sentimos tristeza porque ese ser no estará entre nosotros y sólo nos queda su existencia en el pasado en forma de recuerdos. Seguramente acabe haciendo algo para rendirla homenaje, lo más probable un vídeo.

Hace poco he visto el trailer de Frankenweenie, la película que está dirigiendo Tim Burton, que aunque no es muy devoto mío, he de reconocer que la temática le va al pelo y que está bien hecha. Os lo pongo a continuación, junto con el cortometraje del que está inspirado, uno de los primeros del cineasta, y que si tenéis una edición buenilla del DVD Pesadilla antes de Navidad lo podéis ver bien.

Hasta esta noche y que paséis un buen día.







domingo, 3 de julio de 2011

Mis más sinceras disculpas

Hace unas semanas dije que iba a dedicarme más activamente a crear entradas en el blog. Este hecho no se cumplió, sino que además desaparecí sin dejar rastro. Es verdad que desde entonces se ha pasado mucha gente por el blog, lo cual agradezco de corazón, pero no puedo evitar sentir que tengo que disculparme por esta conducta que he tenido. La causa por la que me he ausentado ha sido por dedicarme durante todo este tiempo a mis estudios de la universidad.

He de reconocer que quizá la idea de hacer un blog con el eslogan de "universitario" ha podido ser un error puesto que tampoco me gustaría discriminar a nadie, y quizá en un futuro no muy lejano, lo cambiaré para no centrarme en un público tan limitado y orientarlo a un público más global.

También no quiero decir que voy a actualizar diariamente cuando a lo peor no voy a ser capaz de ello, así que lo que os puedo decir es que intentaré actualizar lo más regularmente que me sea posible. Eso sí, seguiré el orden que os dije con un tema diferente, independientemente del día que sea, para cambiar más a menudo.

En conclusión, siento mucho que no haya podido hacer mucho desde hace un mes y, agradezco mucho todavía el apoyo de mis conocidos y de aquellos que se interesan por este proyecto.
Muchas gracias por estar ahí.

viernes, 8 de abril de 2011

Cerrado por vacaciones

Hola a todos los que os pasáis de vez en cuando, o no, por este pequeñito espacio.

"Cerrado por vacaciones" es lo típico que se pone cuando te vas en agosto. En mi caso es al revés, cierro por estar ocupada. Siento deciros que me va a ser muy difícil actualizar en estos días, puesto que estoy de exámenes y trabajos de la universidad. Como sabéis es muy complicado tener tiempo libre por estas fechas porque somos un poco mal organizados en general y siempre andamos corriendo en los últimos momentos.

Espero que no os moleste este pequeño lapsus de tiempo posteando menos a menudo (dos, tres veces por semana como mucho), hasta que tenga un poco de tiempo en vacaciones, y sobre todo, a principios de mayo que estaré bastante más libre retomando el blog de manera más constante. Es lo malo de haber empezado a las puertas de fechas de exámenes.

Al menos, para que no sea solo un post para deciros lo ocupada que estaré, os paso información interesante para el próximo año si estudiáis en la Universidad Rey Juan Carlos. El profesor Alfonso Cuadrado ha preparado unos talleres de animación 3D para el curso 2011-2012. Uno es de iniciación, con créditos y gratuito, y el otro es un taller más de toma en contacto que cuesta 180 euros. Los he visto por encima y no pintan mal. Os paso la página donde podéis informaros más a fondo sobre estos talleres.

TALLERES ANIMACIÓN 3D URJC

Además, durante esta espera de tiempo estaré trabajando para traer secciones distintas a lo largo de la semana con colaboradores, que no serán muy normales. El casting empezará, seguramente, durante esta Semana Santa. Os mantendré al tanto.

¡Un saludete!